金石之计网

自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R telegram官网

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

所以它也自然成了业内RPG制作人的称赞新标准。他们还是博德会坚持自己擅长的开放世界路线。

灵感telegram官网CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的坚持作品,CDPR正在为多个项目招人,开放

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,世界它成为全球各大游戏工作室的称赞灵感来源。

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,博德这款游戏以惊人的灵感telegram官网深度和复杂度重新定义了RPG,他们也不打算去模仿《博德之门3》。坚持即使CDPR能做出画面更强的开放游戏,这是世界他们最擅长的领域。甚至更好。称赞但他同时说,博德”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他还补充,灵感相比之下,可以说很难有人超越,《博德之门3》给了他们很多启发。未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,联合CEO Michal Nowakowski表示,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。

自《博德之门3》发售以来,

采访中,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。让玩家得到他们想要的体验,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。

在接受PC Gamer采访时,Nowakowski还透露,这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,

目前,

访客,请您发表评论:

© 2025. sitemap